Játékparkot hoztak létre Debrecenben a jövő nemzedékéért
Szerző: Dehir.hu | info@dehir.hu Közzétéve: 2015.08.27. 09:50 | Frissítve: 2015.08.27. 10:33
Debrecen – Úgynevezett konzolparkot létesített Debrecenben a DFT Korszerű Gyakorlat Kft. – így járulva hozzá a fiatalok és idősebbek megfelelő, aktív szabadidő-eltöltéséhez. (x)
A projekt során létrehozott játékparkban az együttműködő cégek betudták mutatni a fejlesztéseiket, a „GameZZ, hogy fejlődj!- Játékpark a jövő nemzedékért” közös logó színe alatt.
A GOP-3.3.2-13-2013-0015 azonosító számú projektben platformot biztosítottak az e-sport avagy cybersport gyakorlásának. Az első cybersport találkozó 1980-ban volt, akkor 10 ezer résztvevővel – ez a szám 1990-re egymillióra nőt. A világ többi részén rangos küzdelmeknek számító esemény hazánkban még gyerekcipőben jár, a projekt ezt hivatott erősíteni. (A versenyeken megjelenik sok hivatásos játékos is, akiket fejlesztő cégek szponzorálnak)
Mint a DFT Korszerű Gyakorlat Kft. sajtóközleményében olvasható: „feladatunknak tekintjük és tekintettük, hogy találjunk olyan gyógyító-nevelő eszközöket, módokat, melyek csökkentik a testi, mozgásbeli, kifejezésbeli hibákat, rendellenességeket, és ezzel egy időbennövelik az egészséges fejlődést. Az egyes tanulási területeken tapasztalható nehézségek visszavezethetőek bizonyos agyi területekre, melyeknek segítő mozgása az elmaradt, fejletlenebb területek fejlesztésében segíthet. A játékok rendszeres használata az idegrendszert serkenti, mely javulást eredményezhet az előbb említett területeken.”
„A játék komoly dolog, mert egyaránt fontos szerepe van a mentális fejlődésben, a valóság megismerésében, a szociális kapcsolatok alakulásában és az adaptációban. A játék a korai életkori kapcsolatokban gyökeredzik, de a későbbiek során is keretet kínál az érzelmek és a szociális kapcsolatok fejlődéséhez. A játék mindig izgalmas. A gyerek számára a játék az élményszerzés legfőbb forrása. A saját játékötletein keresztül, valamint a másokkal való együttjátszás során fejlődik és gazdagodik a személyisége. A játék alatt még a gyerekek is úgy tekintenek saját elméjükre mint vágyak, gondolatok és más érzések reprezentálójára. Az együttlét építő, élvezetes élményét csak mások jelenlétében lehet megtapasztalni” (Golnhofer E. – Szabolcs É., 2005.)
Az Európai Unió és a Magyar Állam által nyújtott támogatás összege 39,42 millió Ft.
HOZZÁSZÓLÁSOK (0)