Digitális kalandok várják a fiatalokat a debreceni tudományos élményközpontban
Szerző: Dehir.hu | info@dehir.hu Közzétéve: 2021.06.24. 09:21 | Frissítve: 2021.06.24. 09:23
Debrecen – Titkosügynökök, nyomozók vagy természetbúvárok bőrébe is bújhatnak az Agóra legújabb digitális játékainak segítségével.
A kihívásokat egy óra alatt kell teljesíteni. De vajon melyik a könnyebb? Leleplezni egy kémet, és elhárítani egy nemzetbiztonsági veszélyhelyzetet? Kinyomozni, hogy hová tűnt el az Agórából egy szigorúan titkos és értékes találmány? Vagy felkutatni a virtuális állomáspontokat a Botanikus kertben, és a pontverseny élére törni?
A Science Inspired-projekt keretein belül az élményközpont munkatársai három izgalmas játékot alkottak meg, melyeket elsősorban 13 éves kor felett és csoportoknak ajánlanak, de egyéni látogatók vagy kisebb barátai társaságok is bátran kipróbálhatják azokat. A játékosok csapatokat alkotva, állomásról állomásra haladva nyomoznak, kutatnak, vagy pontokat gyűjtenek, mindezt okostelefonjuk használatával, az ActionTrack-alkalmazásban futó játékfelületen.
A 2018-ban indult nemzetközi projekt célja ráirányítani a figyelmet arra, hogy a tudományos élményközpontok az egyéni felfedezés és tanulás izgalmas színterei, rendhagyó módszerekkel felkelteni a középiskolás korosztály érdeklődését a természettudományos ismeretek iránt.
Bővebb információ az Agóra Tudományos Élményközpont honlapján található.